Jogo do tigre de mentira

**Tabela 1: Informações Gerais**

| **Atributo** | **Valor** |

|—|—|

| Nome | Jogo do Tigre de Mentira |

| Gênero | Jogo de tabuleiro |

| Número de jogadores | 2 a 4 |

| Idade recomendada | 8 anos ou mais |

| Duração média do jogo | 30 a 60 minutos |

**Tabela 2: Componentes**

| **Componente** | **Quantidade** |

|—|—|

| Tabuleiro | 1 |

| Peças do tigre | 4 |

| Peças do macaco | 16 |

| Peças da banana | 32 |

| Dado | 1 |

**Tabela 3: Objetivo do Jogo**

| **Objetivo** |

|—|—|

| Ser o primeiro jogador a levar todas as suas peças do macaco em segurança até a casa |

**Tabela 4: Configuração do Jogo**

| **Passo** | **Procedimento** |

|—|—|

| 1 | Cada jogador escolhe uma cor e recebe as quatro peças do tigre correspondentes. |

| 2 | As peças do macaco são colocadas nas casas iniciais correspondentes. |

| 3 | As peças da banana são espalhadas aleatoriamente no tabuleiro. |

| 4 | O jogador mais jovem joga o dado primeiro. |

**Tabela 5: Regras do Jogo**

| **Ação** | **Condições** |

|—|—|

| Mover um macaco | Jogue o dado e mova um macaco do número de casas indicado. |

| Capturar um macaco | Se um tigre cair na mesma casa que um macaco, o macaco é capturado. |

| Libertar um macaco | Se um tigre cair na mesma casa que um macaco capturado, o macaco é libertado. |

| Comer uma banana | Se um macaco cair na mesma casa que uma banana, o macaco a come e ganha um ponto de proteção. |

**Tabela 6: Pontos de Proteção**

| **Número de Bananas** | **Pontos de Proteção** |

|—|—|

| 1 | 1 |

| 2 | 2 |

| 3 | 3 |

| 4 | 4 |

**Tabela 7: Casa Segura**

| **Casa** | **Descrição** |

|—|—|

| Casa | A casa do jogador onde os macacos estão a salvo. |

| Prisão | A casa onde os macacos capturados ficam presos. |

**Tabela 8: Fim do Jogo**

| **Condição** | **Resultado** |

|—|—|

| Um jogador leva todos os seus macacos para a casa | O jogador vence o jogo. |

| Todos os macacos de um jogador são capturados | O jogador perde o jogo. |

**Tabela 9: Variações do Jogo**

| **Variação** | **Regra** |

|—|—|

| Jogo cooperativo | Os jogadores trabalham juntos para levar todos os macacos para a casa. |

| Jogo cronometrado | Os jogadores têm um determinado tempo para levar todos os seus macacos para a casa. |

| Jogo com obstáculos | O tabuleiro inclui obstáculos que os jogadores devem evitar. |

**Tabela 10: Dicas para Ganhar**

| **Dica** | **Explicação** |

|—|—|

| Proteja os seus macacos | Coma bananas para ganhar pontos de proteção e evitar ser capturado. |

| Capture os macacos dos outros | Capturar macacos dos outros jogadores os impede de vencer. |

| Mova os seus macacos estrategicamente | Planeie os seus movimentos com antecedência para evitar ser bloqueado pelos tigres. |

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