Jogo do tigre mata

**Tabela 1: Introdução**

| Item | Descrição |

|—|—|

| Nome | Jogo do Tigre Mata |

| Categoria | Jogo de cartas |

| Número de jogadores | 2 a 6 |

| Idade recomendada | A partir de 8 anos |

| Duração | Varia de acordo com o número de jogadores |

**Tabela 2: Componentes**

| Item | Quantidade |

|—|—|

| Cartas de Tigre | 1 |

| Cartas de Mata | 1 |

| Cartas de Presa | 52 |

| Cartas de Ação | 4 |

**Tabela 3: Objetivo do Jogo**

| Item | Descrição |

|—|—|

| Objetivo | Ser o último jogador a não ficar com nenhuma carta |

**Tabela 4: Preparação do Jogo**

| Etapa | Descrição |

|—|—|

| Embaralhamento | Embaralhar todas as cartas e distribuir 5 cartas para cada jogador. |

| Pilha de compra | Colocar o restante das cartas voltadas para baixo no centro da mesa. |

| Pilha de descarte | Criar uma pilha de descarte ao lado da pilha de compra. |

**Tabela 5: Jogabilidade**

| Etapa | Descrição |

|—|—|

| Início | O jogador mais jovem começa o jogo. |

| Jogar | O jogador atual deve jogar uma carta com o mesmo número ou naipe da carta do topo da pilha de descarte. |

| Não tiver | Se o jogador não tiver uma carta para jogar, ele deve comprar uma carta da pilha de compra. |

| Carta de Ação | Se o jogador jogar uma carta de ação, ele pode executar a ação descrita na carta. |

**Tabela 6: Cartas de Ação**

| Carta | Ação |

|—|—|

| Salta | Pula a vez do próximo jogador. |

| Volta | Inverte a direção do jogo. |

| Comprar Duas | O jogador atual compra duas cartas da pilha de compra. |

| Troca | O jogador troca de cartas com outro jogador. |

**Tabela 7: Carta de Tigre**

| Efeito | Descrição |

|—|—|

| Jogar | Quando a carta de Tigre é jogada, todos os jogadores devem colocar uma carta na pilha de descarte. |

| Último | Se um jogador jogar a carta de Tigre por último, ele perde todas as cartas e fica fora do jogo. |

**Tabela 8: Carta de Mata**

| Efeito | Descrição |

|—|—|

| Matar | Quando a carta de Mata é jogada, o jogador atual pode escolher um jogador para receber todas as cartas da pilha de descarte. |

| Último | Se um jogador jogar a carta de Mata por último, ele ganha o jogo. |

**Tabela 9: Pontuação**

| Posição | Pontuação |

|—|—|

| Vencedor | 0 |

| Segundo lugar | 1 |

| Terceiro lugar | 2 |

| Quarto lugar | 3 |

**Tabela 10: Variações**

| Variação | Descrição |

|—|—|

| Jogo Rápido | Não há cartas de ação ou pilha de compra. |

| Jogo para Crianças | Use apenas cartas de números de 1 a 10. |

| Jogo por Equipes | Divida os jogadores em equipes e jogue como uma equipe. |

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